Cómo jugar a 3 Card Hold’Em (Felt Gaming)
El 3 card hold'em es una mezcla adaptada al casino de Texas Hold'em y
three-card poker. Utiliza una baraja estándar de cincuenta y dos cartas sin comodín, que se barajan necesariamente antes de cada reparto.
Como se ha mencionado anteriormente, el oponente del cliente es una casa de juego. El objetivo es derrotar al crupier virtual reuniendo una combinación más fuerte que la suya. Al mismo tiempo, también se pueden recibir pagos por apuestas adicionales (lea sobre ellas más abajo).
La apuesta principal puede ser de uno a cien dólares. Se puede hacer sólo para una mano. La apuesta adicional varía de uno a cinco dólares.
El juego presenta combinaciones de póquer formadas por tres cartas. Se eligen entre cinco cartas disponibles: dos de ellas son individuales (pocket), y tres se colocan sobre la mesa y se consideran comunes. El cliente y el crupier pueden utilizar tres cartas cualesquiera de estas cinco.
Progreso del juego
Será más fácil entender las reglas si consideramos el juego paso a paso.
El jugador realiza inicialmente una apuesta ante. Sin ella, no se aceptan apuestas adicionales, pero no son obligatorias. Una vez determinado el tamaño de todas las apuestas, el jugador pulsa el botón Repartir.
El crupier reparte dos cartas de bolsillo al usuario. También se reparte dos cartas a sí mismo, pero el jugador no las ve. El crupier también pone una tabla sobre la mesa. Se trata de tres cartas comunes con las que se pueden hacer combinaciones. Inicialmente, sólo una de ellas está abierta.
Después de evaluar la fuerza de las tres cartas (dos de bolsillo y una en el tablero), el jugador decide qué hacer. En este momento puede Retirarse y perder la apuesta principal o apostar en el campo Turn x1 igual al Ante.
Si el cliente continúa el juego, el crupier revela la segunda carta del tablero. A continuación, el usuario puede hacer Check. Este paso significa la continuación del juego sin aumentar la cantidad en juego. También puede hacer una apuesta en el campo River x1. También es igual al Ante.
Esta es la última acción activa del cliente. Tras ella, el crupier abre la última carta común, revela su mano, determina el ganador y realiza los pagos.
Es importante que el crupier tenga una combinación mínima, que es una pareja de cuatros. Si no la tiene, el jugador recibe un pago de 1:1 en las apuestas Turn y River. El ante simplemente se le devuelve.
Si el crupier tiene un juego, pero ganó el cliente, a continuación, en una proporción de 1:1 pagado las tres apuestas.
Si la combinación del crupier es más fuerte, todas las apuestas del jugador van a la caja de la institución. Pero incluso en tal caso los pagos de las apuestas adicionales (si se deben al cliente) se acumulan en el modo habitual.