La respuesta a la pregunta que plantea el título de este artículo es muy sencilla. Cualquier tabla de estrategia básica le aconsejará cuándo golpear o plantarse. Confirmamos la corrección de esta decisión y le recomendamos que juegue siempre de esta manera.
Sin embargo, a los jugadores novatos puede resultarles difícil decidirlo. Temen recibir una carta de valor diez, lo que les llevaría a pasarse. Además, piensan que dos cartas de valor diez serán las siguientes en el zapato y proporcionarán un 22 al crupier. Aplicando este razonamiento, muchos jugadores inexpertos dejan de seguir la estrategia básica y toman sus propias decisiones. Los expertos de Casinoz no lo aprueban. A continuación, explicaremos por qué.
Probabilidad de diferentes resultados
En primer lugar, considere lo siguiente: sólo cuatro cartas de trece posibles resultarán en un bust. Así que la probabilidad de continuar el juego después de tomar una carta es de más del 60%. Al mismo tiempo, un dos en la banca significa que en un 35% se pasará, y en un 65% tendrá entre diecisiete y veintiuno.
Compare usted mismo. Las probabilidades de que la siguiente carta dé lugar a una serie de veintidós no son tan altas. Por otra parte, el crupier tiene casi el doble de probabilidades de ganar con un dos que de perder.
Sin embargo, hace tiempo que se han calculado los posibles resultados, y la realidad es ésta:
- Si se planta, la probabilidad de perder es del 65%.
- Si aciertas, la probabilidad de perder es del 63%.
Las cifras pueden variar ligeramente con una regla u otra, pero eso no cambia el panorama general. Tomar una carta en doce cuando el crupier tiene un dos es más rentable desde el punto de vista de las matemáticas, y esta ciencia es lo principal en el blackjack.
Esta situación no es inicialmente favorable para el jugador, pero si acierta, a la larga perderá menos que si se queda plantado.
Las excepciones a estas recomendaciones sólo son posibles si está contando cartas y ve que hay muchos dieces en el zapato, lo que aumenta la probabilidad de que se pase. Pero incluso en tal situación, puede ser útil tomar una carta porque los jefes de los boxes calculan las fichas sólo por tales decisiones, lo que contradice la estrategia básica.
Estrategia básica para un 12 contra un 2 del crupier:
Pedir:
La estrategia básica estándar para un 12 contra un 2 del crupier es pedir carta.
¿Por qué pedir?
Riesgo de pasarse:
Mientras que pedir un 12 conlleva el riesgo de pasarse (si saca una carta de valor 10), el 2 de la banca también es una carta débil. Es probable que la banca pida varias veces, lo que aumenta sus posibilidades de pasarse. Sin embargo, su mano es demasiado débil para plantarse con confianza, por lo que pedir carta le da más posibilidades de mejorar su mano.
Posible mano de la banca:
Si la banca tiene un 2, su resultado más probable es una mano total entre 12 y 16 después de pedir. Estas se consideran manos "duras", en las que es más probable que la banca se pase. Su 12 también es una mano dura, y pedir carta le da la oportunidad de mejorar a un total más fuerte como 17 o más, que podría ganar contra la mano débil del crupier.
Consideraciones
Posibles resultados:
Cuando pides carta, mejoras tu mano a un total fuerte si sacas un 9, 8, 7, 6 ó 5. Por supuesto, sacar un 10 te da la oportunidad de mejorar tu mano. Sacar un 10, por supuesto, te dejaría sin blanca, pero dada la débil carta inicial del crupier, las probabilidades sugieren que pedir es más favorable que plantarse.
Ventaja de la casa:
Seguir la estrategia básica del BJ ayuda a minimizar la ventaja de la casa a largo plazo. En esta situación, pedir un 12 contra un 2 del crupier es la jugada estadísticamente correcta, aunque parezca arriesgada.
Nombre | Los productores | volver al jugador | ||
|
99.78% |
Conclusión
Cuando se reparte un 12 y el crupier muestra un 2, lo mejor es pedir carta. Aunque existe la posibilidad de que se pase, las probabilidades son más favorables que si se queda parado, ya que tiene más probabilidades de mejorar su mano o de aprovechar la posibilidad de que el crupier se pase.