Cómo jugar a 3 Card Rummy (Betsoft)
3 Card Rummy utiliza una baraja estándar de cincuenta y dos cartas sin comodines. El crupier virtual las baraja necesariamente al principio de cada reparto.
El objetivo del juego – conseguir menos puntos en tres cartas que el crupier.
El cálculo de puntos se realiza según las siguientes reglas:
- Cartas del dos al diez – a valor nominal;
- Malas, damas, reyes – 10 puntos;
- As - 1 punto;
- Cualquier pareja – 0 puntos;
- Tres cartas de la misma denominación – 0 puntos;
- Dos cartas del mismo palo de denominación creciente – 0 puntos;
- Tres cartas del mismo palo de valor nominal creciente – 0 puntos;
Sólo se puede jugar una mano. La apuesta ante base puede ser de uno a cien créditos. También se acepta la apuesta de bonificación, que se describe a continuación.
El curso del juegoLa comprensión de las reglas del rummy de tres cartas será más fácil, teniendo en cuenta el modo de juego paso a paso.
En primer lugar, el jugador hace una apuesta ante. La apuesta lateral es opcional. A continuación, recibe tres cartas abiertas. El crupier también se reparte tres cartas, pero el cliente no ve ninguna de ellas.
El jugador evalúa la fuerza de su combinación, tras lo cual debe tomar una decisión:
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- Hacer un pase, habiendo perdido la apuesta;
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- Continuar el juego haciendo una subida de un ante.
- Subir.
En consecuencia, si no se deshace de sus cartas, permanece en el juego. El repartidor revela sus cartas y cuenta sus puntos. Si tiene más de veinte puntos, se considera que no se ha clasificado. En este caso, al cliente se le abona inmediatamente un pago de un ante y una apuesta.
Si el crupier tiene veinte puntos o menos, compara su número con la suma de los puntos del jugador. El que tenga menos gana.
Si el usuario pierde, pierde ambas apuestas. Si gana, el pago en el ante es igual a 1:1, y en la apuesta raze se calcula en base a la suma de puntos:
- 0 puntos – 4:1
- 1-5 puntos – 4:1
- 1-5 puntos – 2:1
- 6 puntos – 1:1
No tenemos datos sobre el nivel de rendimiento teórico de 3 Card Rummy.