MagicSpins, un programa polémico para los aficionados a la ruleta

En este artículo, hablaremos de un programa para jugadores de ruleta llamado MagicSpins. La técnica es interesante en sí misma.

Describirla no es fácil. No todo el mundo puede entender los términos utilizados por los creadores del software. Ellos mismos lo han confesado:

En el equipo del proyecto no hay matemáticos que puedan evaluar la metodología en términos científicos.

Pero empecemos por orden.

Quién desarrolló MagicSpins

MagicSpins se creó dentro del proyecto haosa.net, que une a entusiastas de la ruleta. Su objetivo es claro - crear un programa que pueda ganar a la ruleta. Aunque a nosotros (Casinoz) nos parezca imposible, un enfoque creativo nos hace respetarlo. Al final, mucho de lo que antes se creía improbable se convirtió más tarde en rutina. Quién sabe, tal vez estén destinados a ganar.

Sin embargo, los resultados son posteriores.

MagicSpins

Cómo funciona MagicSpins

Como ya se ha mencionado, entender el principio de MagicSpins es increíblemente difícil. El famoso escritor Kurt Vonnegut dijo: "Si un científico no puede explicar a un niño de ocho años lo que está haciendo, es un tramposo". Los argumentos de los desarrolladores de MagicSpins no son accesibles para todo el mundo con estudios superiores porque están llenos de términos como "tolerado", "prehistoria", "mapas aleatorios" y "par asignable". Al explicar estos conceptos, los amontonan, y parece que las cosas sencillas se presentan como complejas.

En general, el programa trata de lo siguiente: "Conseguir tolerancias, utilizando el método de los mapas aleatorios". ¿Está todo claro? Mis conocimientos de matemáticas no son lo suficientemente profundos como para refutar tal teoría. Pero los creadores tampoco pretenden considerarse expertos.

Este hilo termina con una bella frase:

El equipo no cuenta con matemáticos que puedan evaluar la técnica en términos científicos. Además, se supone que la teoría clásica de la probabilidad no dejará piedra sobre piedra en la "manipulación" mencionada. Pero es posible que este sistema pueda funcionar sin matemáticos, sin ánimo de ofenderles. Siempre que no haya quedado claro, se puede abordar la cuestión de forma empírica, es decir, práctica. Estos experimentos son fáciles después de descargar la demo de MagicSpins ...

En pocas palabras, no se moleste con él. Descargue el programa y probar. Aquí hay una versión demo.

Y aquí comienza lo más importante.

Cómo probar el programa

Tal vez haya decidido: "¡Y nunca se sabe!" De repente, los chicos se las arreglaron para hacer una chapuza que no existía. En última instancia, una versión demo está disponible por un módico precio, lo que le permite probarlo.

Sí, has oído bien, la versión demo del programa está a la venta, lo que parece bastante ridículo, por no decir sospechoso.

No probamos MagicSpins (captura de pantalla tomada de fuentes abiertas). El razonamiento nos pareció una completa profanación (aunque quizás no somos lo suficientemente listos), y la incertidumbre de los desarrolladores sólo reforzó ese pensamiento.

Seguimos creyendo que predecir los resultados del generador de números aleatorios es imposible.

En cuanto a la prueba práctica, como uno de los desarrolladores de MagicSpins afirmó en el sitio de su foro, en cinco años se vendieron menos de veinte versiones comerciales y aproximadamente trescientas demostraciones; sin embargo, casi nadie utiliza un programa activo. Esta es la mejor prueba de su escasa eficacia o incluso inutilidad. Y las críticas en los foros en línea, sin tener en cuenta los comentarios de las personas interesadas, son apenas lo contrario.

Puede encontrar una descripción más detallada del programa en el sitio oficial. En uno de los foros más conocidos, se pueden encontrar largos debates entre los desarrolladores de MagicSpins con jugadores experimentados que son mejores en matemáticas que nosotros.


Conclusión

Una vez más, nuestro equipo no cuenta con matemáticos profesionales, por lo que no podemos afirmar que MagicSpins se base en supuestos falsos. No hemos probado el programa. Ni siquiera queremos pagar y pasar tiempo probando software cuestionable. Y los argumentos de los desarrolladores nos parecen poco convincentes, por decirlo suavemente, como para creerles.

Creemos firmemente que el producto, basado en la teoría, aún requiere confirmación y no puede venderse, sobre todo bajo el pretexto del entusiasmo y el deseo de crear un equipo de personas afines. Es aún más insensato pedir dinero prestado para la demo.

En resumen, no podemos recomendar MagicSpins. La elección es suya. Estaremos agradecidos por cualquier e comentarios de todos los que utilizó este programa y ganó en la ruleta con él.

Para obtener más información acerca de los sistemas de apuestas y los intentos de superarlos utilizando la ventaja del casino, lea este artículo de Eliot Jacobson, Profesor de Matemáticas.

Preguntas frecuentes

😎 ¿Puede un software predecir los resultados de la ruleta analizando tiradas anteriores?

Ningún software puede predecir con exactitud los resultados futuros de la ruleta basándose en datos históricos porque cada giro es completamente independiente de los resultados anteriores. Este principio fundamental, conocido como independencia de sucesos, significa que los resultados pasados no influyen en absoluto en las tiradas futuras. Las ruletas modernas utilizan ingeniería de precisión y generadores de números aleatorios en versiones digitales para garantizar una verdadera aleatoriedad. Cualquier patrón que parezca surgir del análisis de tiradas anteriores es mera coincidencia y representa un sesgo cognitivo llamado falacia del jugador. La ruleta no tiene memoria, y cada giro empieza de cero con las mismas probabilidades matemáticas, independientemente de lo que haya ocurrido antes.

🤚 ¿Funcionan los algoritmos de reconocimiento de patrones para ganar a la ruleta?

El software de reconocimiento de patrones falla en la ruleta porque no hay patrones genuinos que detectar en los resultados verdaderamente aleatorios. Mientras que estos algoritmos destacan en la identificación de patrones legítimos en conjuntos de datos en los que realmente existen patrones, la aleatoriedad de la ruleta significa que cualquier patrón percibido es ruido estadístico en lugar de tendencias significativas. Un sofisticado reconocimiento de patrones puede identificar secuencias aparentes en resultados pasados, pero estas secuencias no tienen valor predictivo para futuras tiradas. Tanto el cerebro humano como los algoritmos informáticos son propensos a ver patrones donde no los hay, especialmente en datos aleatorios, razón por la cual los sistemas de ruleta basados en patrones siguen atrayendo a los jugadores a pesar de su imposibilidad matemática.

😁 ¿Qué pasa con el software que dice explotar los sesgos físicos de las ruedas?

Aunque el sesgo físico de las ruedas era históricamente posible con las ruedas más antiguas, fabricadas con menos precisión, el equipo y las prácticas de mantenimiento de los casinos modernos han eliminado prácticamente esta vulnerabilidad. Los casinos profesionales inspeccionan, mantienen y rotan regularmente sus ruedas para evitar cualquier irregularidad mecánica que pudiera crear un sesgo. Incluso si existieran pequeños sesgos, detectarlos requeriría miles de giros en condiciones idénticas, y los casinos vigilan activamente estos intentos de análisis. Los programas informáticos que pretenden detectar el sesgo de las ruedas suelen carecer de acceso a suficientes datos recopilados en condiciones adecuadas, y cualquier sesgo genuino sería corregido por el personal del casino mucho antes de que pudiera explotarse de forma rentable.

🤖 ¿Pueden la inteligencia artificial o el aprendizaje automático ganar a la ruleta?

La inteligencia artificial y los sistemas de aprendizaje automático requieren patrones en los datos para funcionar con eficacia, pero la verdadera aleatoriedad de la ruleta no proporciona patrones aprendibles que estos sistemas puedan explotar. Los algoritmos de aprendizaje automático destacan cuando pueden identificar relaciones entre las variables de entrada y los resultados, pero en la ruleta no hay variables de entrada significativas que se correlacionen con los resultados. Entrenar un sistema de IA con datos de la ruleta simplemente le enseñaría a reconocer la aleatoriedad, no a predecir resultados. La limitación fundamental no es tecnológica, sino matemática: ninguna potencia de cálculo puede extraer información predictiva de sucesos realmente aleatorios.

Denis Anipchenko
Denis Anipchenko
Redactor jefe y experto en juegos de azar en línea

Denis es un auténtico profesional con muchos años de experiencia en el sector del juego. Su carrera comenzó a finales de los noventa, cuando trabajó como crupier, jefe de boxes, gerente y director de casino. Esta experiencia única le permitió conocer a fondo el mundo del juego desde dentro. Desde finales de los años noventa, Denis se ha dedicado a escribir artículos y análisis sobre el juego, y desde principios de los años diez se ha convertido en una figura clave del equipo de Casinoz. Aquí no sólo escribe y edita contenidos, sino que también crea reseñas, comparte su experiencia y ayuda a los lectores a comprender los entresijos del juego. Denis combina experiencia práctica y conocimientos profundos, lo que le convierte en uno de los expertos más respetados del sector. Sus escritos son siempre información actualizada, contrastada y útil para cualquier persona interesada en el mundo de los casinos.

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Facts checked Alex Vasilev Editor científico y verificador de hechos
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